Veldtog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
DGO DTvH N - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Jong Meerminne word dikwels ingewy tot die watertoorkuns wat so eie aan hulle mense is. Die wonderbaarlike vermoëns wat dit hulle gee kan deur geen ander ras nagemaak word nie en is 'n toonbeeld van die feetjie-aard van hierdie wesens.
Ondanks hulle swakheid, is hulle gedugte teenstanders in gevegte omdat hulle die water om hulle kan gebruik om hulle vyande mee te kasty.
Spesiale Notas: Die waterspuite wat deur die meerminne opgeroep word besit toorkrag en staan altyd 'n goeie kans om hulle teenstanders te tref.Spesiaal The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
Bevorder na: | |
---|---|
Bevorder na: | Meermin Priesteres Meermin Verleidster |
Skuiwe: | 19 |
LP: | 27 |
Beweging: | 6 |
EP: | 50 |
Vlak: | 1 |
Orde: | wettig |
ID | Mermaid Initiate |
Vermoëns: |
staf impak | 7 - 1 nabygeveg | ||
water sproei impak | 8 - 2 afstandgeveg | magies |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 20% |
afstandgeveg | 0% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 99 | 20% |
Chasm | 99 | 20% |
Diep Water | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 40% |
Graslande | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Grot Muur | 99 | 20% |
Heuwels | 5 | 30% |
Moeras | 1 | 60% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Sneeu | 2 | 30% |
Vlak Water | 1 | 60% |
Woud | 5 | 30% |